Shading材质
此区块下的属性用于将内置的材质效果应用到流体中。
Transparency 透明度
设置流体的不透明度。
注意:0.5,0.5,0.5的透明度数值在渲染时会稍快于其他数值
Glow Intensity 辉光强度
控制辉光的明亮度(流体亮部的光晕)。默认值为0,无辉光。Glow Intensity (辉光强度)与Incandescence(炽热,或称自发光)属性不同:
辉光在渲染后期加入,而自炽热只是使物体表面更明亮。
辉光强度增加光晕,炽热无。
Dropoff Shape 衰减形状
创建软边界流体的外边界
当Use Falloff Grid (使用衰减方格)被启用,流体将不会出现在容器中。Edge Dropoff 边线衰减
0为无衰减。增大数值,将从中心向外形成圆滑的形状。
Color颜色
定义流体颜色值的范围,可用于渲染效果。