Maya fluid effect 流体系统属性详细介绍(二)

Shading材质

此区块下的属性用于将内置的材质效果应用到流体中。

Transparency 透明度

设置流体的不透明度。

注意:0.5,0.5,0.5的透明度数值在渲染时会稍快于其他数值

Glow Intensity 辉光强度

控制辉光的明亮度(流体亮部的光晕)。默认值为0,无辉光。Glow Intensity (辉光强度)与Incandescence(炽热,或称自发光)属性不同:

辉光在渲染后期加入,而自炽热只是使物体表面更明亮。

辉光强度增加光晕,炽热无。

Dropoff Shape 衰减形状

创建软边界流体的外边界

Maya fluid effect 流体系统属性详细介绍(二)

当Use Falloff Grid (使用衰减方格)被启用,流体将不会出现在容器中。Edge Dropoff 边线衰减

0为无衰减。增大数值,将从中心向外形成圆滑的形状。

Maya fluid effect 流体系统属性详细介绍(二)

Color颜色

定义流体颜色值的范围,可用于渲染效果。

Maya fluid effect 流体系统属性详细介绍(二)

文档相关推荐

精彩图文