虚拟现实危机短片《恐怖谷》

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王不留行 发布于2017-03-10
频道:科幻   来源:V电影

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随着虚拟现实设备和技术的逐渐成熟,VR头戴显示器的成本也终于能够达到一个廉价智能手机的水平,此前只有极少数富人才能享受到的优质体验已经不再是那么高不可攀了。可以想象的是,在不久的将来,VR将成为数十亿人生活中必不可少的一部分。尽管网络世界是互联网最引人注目的衍生品,每天数以亿计的人都在通过玩网络游戏来消磨自己的闲暇时光获得虚拟世界的成就感。那么当人们真正进入一个完全沉浸式VR之后又会发生什么呢?

“虚拟现实对我而言就是唯一的现实。”电影短片《Uncanny Valley》(《恐怖谷》)就是由这句话开始的。当VR得到真正的完善,你就仿佛进入一个完美的世界之中,在那里你是完美的,一切都是完美的。该片的故事背景设置在未来的反乌托邦社会,赚着微薄收入、居住在贫民窟的贫民沉溺于虚拟现实,常常在虚拟现实游戏中发泄自己的暴力欲望,然而在现实生活中就是扮演苦力角色。反社会、自暴自弃、自杀,这些人变得越来越孤立且毫不关心身边的事物。一个专业级玩家发现游戏和现实世界的界限正在逐渐消失。

《恐怖谷》由来自阿根廷的Federico Heller制作,该片受到民用版虚拟现实平台发展的启发,进而探索了暴力幻想和反社会行为、贫民百姓的苦力劳作以及企业和军队对穷人的剥削。每个人都想拥有幸福的生活,但不是所有人都能得到他们所想要的幸福,而沉浸式的VR能够让人们的梦想得以实现。不过,游戏永远都是一部分人的精神鸦片。

该电影的标题来自于日本机器人专家Masahiro Mori(森政弘)提出的“恐怖谷理论”,该理论可以用以下想法解释,如果一个实体充分地“不够拟人”,那它的类人特徵就会显眼并且容易辨认,产生移情作用。在另一方面,要是一个实体“非常拟人”,那它的非类人特徵就会成为显眼的部份,在人类观察者眼中产生一种古怪的感觉。

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